Cienciano 1 x 0 Atlético-MG, Copa Sul-Americana
Futebol Copa Sul-Americana

Na lanterna: Atlético-MG perde para o Cienciano e agrava crise

Atlético-MG persiste no mau momento e perde por 1 x 0 para o Cienciano, pela terceira rodada do grupo B da Copa Sul-Americana

O Atlético-MG, abalado pela goleada sofrida diante do Flamengo, enfrentou o Cienciano fora de casa e perdeu por 1 a 0, pela Copa Sul-Americana. O clube mineiro teve mais uma atuação pobre tecnicamente, sinal da crise que vive neste ano de 2026.

O jogo foi marcado por uma superioridade da equipe da casa, tendo 56% a 44% de posse de bola e 21 finalizações contra apenas sete do time alvinegro. O Cienciano tratou de resolver o jogo ainda no primeiro tempo, com gol marcado por Bandiera.

Com o resultado, o Atlético caiu para a lanterna do grupo B, com três pontos em três jogos. Já o Cienciano assumiu a liderança, com sete pontos.

Atlético não consegue jogar no primeiro tempo

O início do primeiro tempo foi marcado pela falta de intensidade de ambos os times. O time peruano teve um leve domínio, visível na posse de bola, mas não teve objetividade nas finalizações.

A partida começou a mudar aos 21 minutos, em uma chance do Atlético. Ao receber um chute travado pela defesa peruana, Alexsander chutou de fora da área, passando perto da goleira de Éverson.

A partir deste lance, os times tiveram posturas mais diferentes de jogo, avançando as linhas. O Cienciano aproveitou a fragilidade da defesa atleticana para abrir o placar.

Em uma jogada iniciada na cobrança de lateral, Robles cruzou para a área na cabeça do atacante Bandiera. O jogador esteve livre e apenas cabeceou para o gol, deixando o goleiro do Atlético-MG sem reação.

O clube mandante continuou superior ao Atlético-MG até o final da etapa. Com maior criação de jogadas, o time quase ampliou a vantagem no final do primeiro tempo. O primeiro lance teve a participação do autor do gol e assistente. Bandiera fez um cruzamento para a área e Robles chutou de primeira. Éverson defendeu em dois tempos.

Já no segundo lance, o goleiro do Atlético-MG teve que trabalhar novamente. Souza levantou para a área e Garcés cabeceou para baixo, exigindo que Éverson espalmasse e agarrasse a bola.

O primeiro tempo terminou com um futebol muito pobre tecnicamente do Atlético-MG. O treinador Eduardo Domínguez teria que mudar o esquema para mudar a maneira de jogo.

Segundo tempo

O técnico do Atlético-MG colocou Minda e Bernard nos lugares de Igor Gomes e Alexsander, respectivamente. A chegada de dois jogadores do setor ofensivo mostrou que o Atlético queria empatar.

Porém, o clube não conseguiu dominar o jogo inicialmente. O Cienciano voltou com a mesma postura e partiu para o ataque, realizando mais investidas ao ataque. Entretanto, nenhuma jogada perigosa foi produzida no começo da etapa.

Os dois times adiantaram as linhas, mas sem apresentar um poder de criatividade, tanto que o principal momento não ocorreu em uma finalização. Aos 13 minutos, o lateral direito Preciado fez a segunda falta em nove minutos e recebeu o cartão vermelho.

O lance gerou mais um trabalho para Domínguez, que precisou alterar o modo individual de cada jogador em relação ao esquema inicial de jogo. O Atlético-MG passou a jogar de maneira mais cautelosa, esperando um erro do Cienciano para construir uma possível jogada de gol.

Todavia, teve apenas uma chance perigosa de ataque. Aos 18 minutos, Dudu avançou pelo lado esquerdo, cortou para o meio e passou para Reinier. O atacante chutou em cima da defesa, voltando para Bernard, que finalizou por cima da goleira de Espinoza.

Com o passar do tempo, Eduardo Domínguez notou que precisava trocar os jogadores, em virtude do cansaço e da incerteza de marcar o gol de empate. Colocou Mateus Iseppe, Cauã Soares e Luís Gustavo nos lugares de Gustavo Scarpa, Dudu e Reinier.

A entrada de Iseppe mudou a postura do Atlético-MG. O meio-campista participou de jogadas ofensivas, recebendo passes e servindo os companheiros. Porém, não conseguiu ter êxito nos lances produzidos.

A ausência de Preciado deixou o Cienciano livre para atacar pelas laterais, mas sem ter o poderio ofensivo da primeira etapa. O cansaço do time peruano era visível nos minutos finais, por isso avançou em poucas oportunidades ao ataque.

Aos 50 minutos, o árbitro Yael Falcón apitou o final de mais um jogo apático do Atlético MG. O time de Eduardo Domínguez não consegue criar jogadas criativas, mostrando ser uma equipe cada vez mais previsível aos adversários.

Créditos da imagem da capa: Divulgação/Cienciano